terça-feira, 17 de maio de 2011

Semana FOCO 2011 - 4º Dia

04 Na quinta feira, foi a vez do radialista Daniel Pires e  o empresário executivo Fernando Coelho contar um pouco mais sobre a atuação na área.

Daniel Pires (Formando USCS 2009 RTV) – Produção de material para o grupo Estadão,Trabalha na TV Estadão (portal), rádio Eldorado, editor de vídeo e cinegrafista, Estadão, ESPN rádio.Falou sobre o mercado de trabalho que ainda é fechado, cenário que está mudando com a Hipermídia.Disse também que o jornalista está tomando o lugar dele pois hoje fazem um pouco de tudo.Trouxe um pouco sobre suas experiência profissionais e ainda deu uma dica para os futuros profissionais "Adobe Premiere é o software mais indicado para edição".

 
Fernando Coelho  Executivo da área de MKT e comunicação,formado em cinema, contou um pouco de sua experiência até chegar a ser empresário.Falou sobre o que é hipermídia, comunicação interativa, multi-plataforma multimídia e convergente, caracterizado por um alto grau de controle do usuário (hipertexto, zapping, navegação)Exemplos net, redes sociais, mensagem instantânea, sms.Comentou sobre o mercado que será mais competitivo para pessoas que fazem mais coisas , pricnipalmente mais coisas novas.Hipermídia, por que é importante???

Criação è idéia è mudança de comportamento è conta para alguém
                E nisso a corrente continua a alterar a dinâmica política e econômica   

Falou sobre a mudança até da religião após a invenção da imprensa por Gutemberg, que foi a primeira mídia moderna.Falou sobre mídia analógica, com informação centralizada, pouca escolha, impacto social controlado.Mídias na história digital. Informação descentraliazda, os usuários geram e distribuem conteúdo, multiplataforma e impacto social imprevisível, diversas profissões mutantes.E ainda deixou um aviso para todos "Se liga! O mundo está mudando ao seu redor"


Semana FOCO 2011 - 3º Dia

03 Na noite do dia 11 de maio Ricardo Fotios, profissional do ramo Jornalístico foi quem comandou a noite, abordando alguns assuntos ligados ao tema central Hipermídia para os  universitários.

Seu alto nível de conhecimento na área da Comunicação Social, serviu de exemplo para entender um pouco mais sobre esse mundo onde o concreto esta passando a ser digital.

Jornalista, gerente de conteúdo da UOL, professor de Jornalismo e Novas Tecnologias da informação Ricardo Fotios falou como funciona o dia dia desses profissionais.

Mostrou numericamente a proporção que as redes sociais no geral vem ganhando mais e mais espaço no cotidiano não só nacionalmente mas sim mundialmente.

Para finalizar a palestra houve questões feitas por alunos do curso de Jornalismo em que Fotios as explicou e deixou mais claramente alguns aspectos.

Semana FOCO 2011 - 2º Dia

02 No dia 10 de maio, segundo dia do Foco 2011 foi a vez dos profissionais da área de Publicidade e Propaganda comandarem a noite, e para isso foram convidados três grandes profissionais: Gil Giardelli, Fernando Souza, e Mayer.
Fernando Souza, publicitário da Pardal.ag agência interativa, co-fundador da Twitt Brasil, comentou um pouco sobre sua experiência no mercado e trouxe alguns novos horizontes dessa nova era que estamos vivenciando.

Mayer,  é designer de Interface, um profissional que atua na área de publicidade como Freelancer, falou sobre a popularização dos tablets e smatphones. Explicou o que é ser um profissional Freelancer, as soluções gráficas que melhoram a visualização e a interação do usuário com o aparelho eletrônico por meio de infográficos, diagramas dentre outros.Disse também que antigamente o design de interface não tinha tanta importância nos dispositivos móveis, e que tudo mudou após o lançamento do iPhone da Apple, dando exemplos de aplicativos, agendas, twitter, etc...Falou sobre Iconografia, que é o estudo de ícones. Abordou também o campo vasto de trabalho para os futuros designer de Interface.

Gil Giardeli, com 12 anos de experiência na era Digital mostrou alguns pontos decisivos dessa nova Era Digital, desse mundo hipermídia que nos rodeia. Especificou alguns aspectos como:
- Empresas do século XX, pessoas do século XXI,- Economia criativa, pois faltam pessoas em todas as áreas,- Não se preocupar tanto em carteira assinada,- Até 2014, 91% da internet será em vídeo,- O novo comportamento da humanidade 5.0,- A terceira onda do capitalismo, que é a era digital,- A revolução não é digital, é de atitudes. e finalizou com a frase "Você é o que você compartilha".

Semana FOCO 2011 - 1º Dia

FOCO 2011

Como tema central Hipermídia a organização do Foco 2011 trouxe a seus alunos uma programação com palestrantes ligados diretamente com essa "nova mídia". No dia 09 de maio a escola de Comunicação da Universidade Municipal de São Caetano do Sul (USCS) recebeu a presença de três grandes profissionais para a abertura do evento. Patrícia Fleury (publicitária), Eduardo Brandini (radialista) e Bruno Cardoso (jornalista).

Patrícia Fleury que atualmente faz parte da DM9, gerencia as contas do Itaú e também Ambev não alcoólicos,  abordou o tema usando sua experiência no mercado e para isso usou como exemplo as marcas Close Up, Petrobrás, Nívea, GM (General Motors), Brastemp dentre outras. Citou o case da Guaraná Antartica com a campanha "Mamãe caiu na Web" no Youtube, uma das redes sociais de mais acesso. Comentou também o anticase da Brastemp, um caso desfavorável a marca porém que causou uma grande repercussão.

Eduardo Brandini, Radialista da Tv Cultura, usou de sua experiência para nos mostrar como hoje tudo muda a cada dois anos, como por exemplo a Blockbuster que por falta de clientes vendeu seus pontos para a Americana Express. Mostrou um vídeo onde foi simulado a história da internet em 2051 e outros mostrando alguns portais de reclamações como o inesquecível case da Brastemp citado pela publicitária Patrícia Fleury.

Bruno Cardoso, jornalista, diretor da empresa inEXATO e blogueiro no oJornalista.com trouxe números da internet e de como as pessoas se informam, usando como exempos assuntos mundiais e conequentemente do momento: O Casamento Real e a morte de Osama Bin Laden. e enfatizou sua apresentação definindo como Incomunicação o excesso de comunicação que acarreta em ruídos na informação.

Para finalizar o primeiro dia do Foco 2011 os convidados responderam perguntas e dúvidas feitas por professores e alunos da Instituição.

segunda-feira, 9 de maio de 2011

SAINDO COM OS AMIGOS "VIA IPHONE"

Aplicativos para iPhone perfeitos para sair com os amigos


Os portáteis da Apple possuem a disponibilidade de vários tipos de programas diferentes para ajudar e alegrar o nosso dia. Do seu e-mail e Twitter até o seu banco, você encontra de tudo no iPhone, iPod Touch e iPad. E existem aqueles apps feitos exclusivamente para aquela sua saída de noite com os amigos ou com alguém especial.
Por isso, o blog do BaixaTudo separou um kit com os melhores apps para se ter no iPhone na hora de sair para se divertir.

Conta de Bar e O Bola da Vez
O happy hour depois do expediente é sagrado! Você e seus amigos do trabalho relaxam, batem papo e bebem uma cerveja para socializar. Mas e na hora de dividir a conta entre todos os integrante da mesa? Isso não é mais problema, pois o Conta de Bar divide a conta para você. Usá-lo é fácil: basta informar o valor da conta, a quantidade de pessoas, a porcentagem da taxa de serviços e apertar em “calcular”.
Além disso, se um dos amigos do grupo está de carro, obviamente alguém não poderá consumir bebida alcoólica. Como resolver este impasse? O app O Bola da Vez faz um sorteio de quem vai dirgir de um jeito muito simples: basta colocar os nomes dos participantes e selecionar “começar”. Em seguida basta girar a roleta para que ela aponte quem ficará só no suco e refrigerante na noite.

Cine Mobits e Apontador Cinema
E depois da cervejinha você e seus amigos estão a fim de pegar um cinema perto da região? A questão é: o que está passando e aonde está passando? Apps como Cine Mobits e Apontador Cinema oferecem diversas informações como título, horário, pôster, trailers, sinopse, nota, gênero, elenco e diretor. Você pode usar a busca automática e definir um cinema de sua preferência ou fazer a procura manual com as suas escolhas.
Além disso, eles disponibilizam recursos como GPS, acompanhamento por Twitter e capacidade de convidar amigos por e-mail.
Taxímetro
E o transporte? Como você vai se locomover de um lugar para o outro com os amigos? Vocês podem pegar carona com um amigo, ir de ônibus ou de táxi! Mas quanto daria a viagem de um lugar para o outro? Adivinhar quanto custa uma corrida é sempre complicado.
Uma solução é fazer o download de Taxímetro no seu iPhone. O aplicativo permite calcular um valor aproximado do preço que deverá ser cobrado. Para usá-lo é muito fácil! O primeiro passo é selecionar qual a sua cidade, o local de destino e o de chegada. Em alguns instantes ele mostra o valor em bandeira 1 e 2, a distância e o mapa da rota que ele utilizou.

Por Bernardo Cury
http://www.techtudo.com.br/platb/baixatudo/2011/04/28/aplicativos-para-iphone-perfeitos-para-sair-com-os-amigos

Considerações: Essa é uma ótima maneira de organizar sua saída com os amigos. Facilita a divisão da conta em um happy hour, pode-se "sortear" quem vai dirigir o carro e ficar sem beber dessa vez, pode-se calcular o valor de uma corrida de táxi, etc. Pois é, está cada vez mais fácil organizar uma "saidinha após o expediente.

CÓGIGO DE BARRAS VIROU MÚSICA?

Aplicativo para iPhone transforma códigos de barras em música

Se música é a inspiração para muitas pessoas, com certeza um desses seres inspirados criaria algo diferente para o iPhone. Sim, pois não há nada nesse mundo que tenha mais aplicativos por hora do que o brinquedinho mais famoso e popular da Apple.
Que tal ouvir o som que os códigos de barras são capazes de emitir? Essa é a proposta do Barcodas, um app que escaneia códigos de barra através da câmera do iPhone e os transforma em sons de sinos! E o mais legal é que se você comprar o aplicativo, que custa US$ 0,99, nem vai bater arrependimento de ter gasto com ele se não gostar. Barato e divertido!

Indo para páginada matéria é possível assistir um video sobre o assunto e tirar suas próprias conclusões:
http://www.techtudo.com.br/lancamentos/noticia/2011/04/aplicativo-para-iphone-transforma-codigos-de-barras-em-musica.html

O aplicativo conta com muitas funcionalidades – como um editor de áudio mesmo – que são capazes de alterar a velocidade de execução do som, entonações para diferentes escalas, além de algumas outras opções bem bacanas! Para identificar as notas que serão reproduzidas, o Barcodas conta com um sistema que troca os números do código de barra por tons.
Ou seja, 1 seria a menor nota e 9 a maior e entre elas há o sustenido e o bemol. Já o 0 é uma nota em branco, uma pausa na melodia do produto que você escaneou. O aplicativo lê apenas os códigos de barras dos sistemas EAN e UPC. Aliás, você poderá compartilhar no Facebook suas melodias favoritas, pois o app conta com um ícone dedicado para essa função! Quem comprar o Barcodas, não deixe de comentar por aqui como foi a experiência com o aplicativo!

Via: UberGizmo
Por Renato Galisteu, para o TechTudo







ONDE ESTÃO OS BEBEDOUROS PÚBLICOS?

WeTap, um aplicativo para Android que localiza bebedouros públicos


Os serviços de geolocalização estão cada vez mais presentes na sociedade. Com ele, qualquer aplicativo de celular integrado a um GPS pode te achar no mundo e informar o que há perto de você. Pode ser restaurantes, farmácias, pontos de internet gratuita ou lojas com promoções, tudo pode ser informado.
O The Pacific Institute, em parceria com a Google, vai lançar um aplicativo para Android chamado WeTap. Sua função é identificar, primeiramente na cidade de Berkeley, todos os pontos onde há bebedouros públicos disponíveis.
A intenção é que seja criado, nos Estados Unidos, um mapa nacional de todos os bebedouros públicos. No aplicativo, será possível comentar sobre cada bebedouro, além de subir fotos. O sistema tem conexão com outras redes sociais, facilitando a disseminação do aplicativo entre usuários.
Para usar a ferramenta é necessário ter uma conta no Gmail para fazer o login e uma conta no Picasa para subir as fotos. Por enquanto, a ferramenta está em fase de testes com voluntários previamente escolhidos pela ONG, que estão cadastrando os bebedouros de Berkeley e testando as funcionalidades.

A intenção é que, quando o aplicativo estiver disponível para os EUA e depois para o mundo, esteja tudo funcionando perfeitamente. Independente do país que seja usado, essa ideia é muito boa, principalmente para parques públicos, onde pessoas se exercitam e precisam sempre repor as energias bebendo água.

Via: Pacinst
Por Dorly Neto, para o TechTudo
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2011/05/wetap-um-aplicativo-para-android-que-localiza-bebedouros-publicos.html


Considerações:  É importante saber onde estão esses bebedouro, pois durante a prática de exercícios é necessário que se reponhas as energias, inclusive pode-se planejar melhor essa prática, melhorando também seu desempenho. Além de ser usado no Android, esse aplicativo pode também estar relacionado a outras redes sociais.

MÚSICA NAS GALÁXIAS

Aplicativo para iPad transforma sua coleção de músicas em galáxias


Seguindo essa onda de fugir do convencional, o aplicativo Planetary é capaz de transformar sua coleção de músicas algo muito mais interessante em qualquer aspecto, já que serão transformadas em galáxias!
A visualização da biblioteca é simplesmente algo incrível, trazendo um ar muito mais interessante e intuitivo à alocação de suas músicas. Exclusivo para iPad, o Planetary foi desenvolvido pela Bloom Studio, Inc, o aplicativo é gratuito!
A lógica para a disponibilização das informações é muito simples: artistas são as estrelas, os álbuns são planetas e as faixas são luas! Simplesmente genial e muito inovador! O visual da sua galeria de músicas nunca mais será o mesmo. Eu não perderia tempo pensando em “ter ou não”, pois algo assim deveria ser parte do gadget, sair da fábrica já com o aplicativo como oficial.

Indo para a página da matéria, é possível assistir um vídeo  que permite conhecer mais o aplicativo.
http://www.techtudo.com.br/lancamentos/noticia/2011/05/aplicativo-para-ipad-transforma-sua-colecao-de-musicas-em-galaxias.html

O aplicativo foi lançado no dia 2 de maio, então você ainda está em tempo de ter algo exclusivo e único no seu iPad, para mostrar para todo mundo e curtir de forma única suas músicas no tablet!

Via: Brainstorm 9
Por Renato Galisteu, para o TechTudo
 
Considerações:  Para quem não gosta do convencional e é um amante de música, essa é uma maneira bem divertida e interessante de explorar sua coleção de músicas. E o que é melhor, podendo ter todas a s musicas do computador em seu próprio Ipad.

AVISO DE VÔOS NO ANDROID

Tranforme seu gadget em um quadro de avisos de aeroporto com este aplicativo para Android e iOS


Com o FlightBoard, desenvolvido pela empresa norte-americana Mobiata, a tela de seu dispositivo se tornará um quadro de chegadas e partidas idêntico ao dos aeroportos. O aplicativo oferece vários recursos, como dados sobre pousos e decolagens de mais de 4 mil aeroportos de todo o mundo e 1.400 linhas aéreas, com atualização a cada cinco minutos.

O aplicativo foi desenvolvido para se adequar perfeitamente a seu iPad, iPhone ou smartphone equipado com Android, e tem uma interface semelhante aos quadros de avisos eletrônicos. Em termos de funcionamento, o FlightBoard teve como inspiração o sistema de informação aérea do aeroporto Charles de Gaulle, na França.
A empresa desenvolveu um software bem rápido, que é capaz de alternar facilmente o foco de sua pesquisa, entre pousos, aterrissagens e linhas aéreas, por meio de um eficiente campo de busca e troca de seção

Rede social
Além disso, é possível ainda compartilhar as informações recebidas através de redes sociais como Twitter e Facebook ou por e-mail e SMS, um recurso muito útil para quem deseja não apenas ficar bem informado sobre os horários, mas também certificar-se de que os amigos envolvidos em uma viagem não percam seu voo.
Se você é usuário de algum gadget equipado com Android ou iOS e está constantemente em trânsito aéreo, o FlightBoard deve atender muito bem as suas necessidades. Por um preço razoável (US$ 3,99 para iOS e R$ 6,45 para Android), você pode baixá-lo de acordo com o sistema operacional de seu dispositivo.

Via: Android Market
Por Alessandro Iglesias, para o TechTudo
http://www.techtudo.com.br/lancamentos/noticia/2011/05/tranforme-seu-gadget-em-um-quadro-de-avisos-de-aeroporto-com-este-aplicativo-para-android-e-ios.html

Considerações:  Para quem "vive" nos aeroportos essa é uma grande opção. Quem não quer saber a hora de seus vôos sem ter a necessidade de ficar olhando naquele monte de papel? 
Sem contar que essas informações podem ser compartilhadas via twiter,facebook, e-mail ou sms. Visando não apenas a informação, mas também a garantia de que não perderão seus vôos.


 

SMARTPHONE OU TABLET?

Smartphone Samsung Infuse, com display de 4,5 polegadas, chega ao mercado no dia 15 de maio

Apresentado durante a CES 2011 no começo do ano, o Samsung Infuse 4G finalmente chega ao mercado norte-americano no dia 15 de maio, com um preço de US$ 199 em um contrato de dois anos de prestação de serviços pela operadora AT&T. Trata-se de um tempo longo, se levarmos em consideração que daqui a dois meses pode ser lançado um gadget mais potente por algum concorrente.

O grande trunfo do Infuse 4G é sua tela Super AMOLED de 4,5 polegadas e sua espessura de apenas 8,99 milímetros, o que o torna o smartphone mais fino do mercado, pelo menos até hoje.
Mas este smartphone da Samsung tem outras cartas na manga, como a câmera traseira de 8 megapixels com flash LED grava filmes em HD (720p), a câmera frontal de 1,3 polegadas para chamadas em vídeo, e a bateria de 1750 mAh. O Infuse 4G roda o sistema operacional Android 2.2 Froyo e tem 16GB de memória interna. O ponto fraco do aparelho é seu processador ARM de 1,2 GHz, que inexplicavelmente não é Dual-Core, pois trata-se de um pecado deixar um aparelho desse calibre sem um processador de dois núcleos.
Apesar do nome 4G, o Infuse se conecta a redes HSPA+ na Coréia do Sul, que são intermediárias entre 3G e 4G, mas a Samsung diz que ele terá taxas de download de até 16 Mbps (dependendo da localização). Outro detalhe interessante é que ele virá com uma versão especial do popular jogo Angry Birds já instalada.
Via: Digital Trends
Por Renato Galisteu, para o TechTudo
http://www.techtudo.com.br/lancamentos/noticia/2011/05/smartphone-samsung-infuse-com-display-de-45-polegadas-chega-ao-mercado-no-dia-15-de-maio.html

Considerações: É mais uma vez a tecnologia nos surpreendendo com mais uma opção dentre as demais no mercado.  Para quem gosta desse tipo de novidade, é uma boa idéia de aquisição. Vamos esperar chegar no Brasil.

Número de pais que ajudam filhos a burlar regras no Facebook dobra em um ano.

70% dos pais afirmaram que não viam problemas ao encontrar seus filhos usando redes sociais, contra 8% em 2010




O Grupo Liberty Mutual, especializado em seguros e serviços financeiros, entrevistou 1.000 pais pelo projeto "Responsability" e descobriu que o número de pais que ajudam seus filhos a mentir a idade em redes sociais dobrou em apenas um ano. O Facebook, assim como outras redes sociais, possui um controle de idade que impede crianças de se cadastrarem.

Cerca de 17% dos pais entrevistados disseram que não viam problemas ao encontrar seus filhos usando redes sociais. Apenas 8% dos entrevistados disseram o mesmo em 2010. Mas 44% afirmam limitar o tempo gasto na internet e no celular por seus filhos. Outros 11% dos entrevistados admitiram usar redes sociais em nome de seus filhos pequenos ou bebês.

"Mais e mais pais estão deixando suas crianças terem contas de Facebook ou passar mais tempo online, e cada vez mais essa idade vem diminuindo", disse a instrutora de psiquiatria Janet Taylor, do Hospital de Nova York, em entrevista
à Reuters.
"Não é alarmante. Isso significa que precisamos estar cientes do que está acontecendo e de como utilizar melhor a mídia social", concluiu a especialista, definindo como 'sinal dos tempos'.

Quando perguntados sobre cyberbullying, alguns pais afirmaram serem responsáveis, caso seus filhos fossem vítimas. 63% afirmaram que seria responsabilidade dos professores e da escola. 

(Olhar Digital/UOL)

Considerações: O perigo começa dentro de casa, com o apoio dos pais que expoem seus filhos cada vez mais cedo na internet, o que facilita não só o cyberbullying mas a pedofilia em geral.

Pioneer anuncia novo sistema de GPS associado à realidade aumentada

A Pioneer anunciou nesta segunda-feira (9/5) uma série de novos sistemas de navegação para carros, com destaque para o AVIC-VH09CS, que integra funções de realidade aumentada. O novo sistema consiste em um aparelho com uma tela LCD de 7 polegadas, DVD e CD Player, entradas USB/SD, bluetooth e auto-falantes próprios que auxilia o motorista na direção.

A função mais interessante do sistema é o chamado AR scouter mode, ou "modo batedor de Realidade Aumentada", que utiliza uma câmera instalada no parabrisas para escanear carros, semáforos, ruas e outros objetos em tempo real.

O sistema identifica os locais de interesse do motorista e avisa a distância e o tempo de aproximação em sua tela, facilitando a vida do usuário ao encontrar o local desejado.

No site da
Pioneer, em japonês, é possível assistir a dois vídeos com o sistema em funcionamento. Apesar do idioma, os vídeos mostram, com detalhes, como a navegação pode ser feita com o uso do aparelho.

A Pioneer deve lançar o sistema até o fim deste mês no Japão, pelo preço de US$ 3,7 mil. Veja algumas imagens abaixo:









(Olhar Digital/UOL)

Considerações: A tecnologia nunca se supera, apesar do valor elevado, uma novidade bastantante interessante, principalmente para os perdidinhos no volante.

APPLE supera GOOGLE e se transforma na marca de maior valor

  . Foto: EFE


Apple ultrapassou o Google como marcar mais valiosa do mundo no ranking BrandZ Top 100
Foto: EFE 

A Apple superou o Google e se transformou na marca mundial de maior valor, segundo uma análise da Millward Brown, filial da agência de propaganda WPP. A Apple aumentou o valor de sua marca em 859%, superando os US$ 153 bilhões desde 2006, primeiro ano em que a Millward Brown lançou seu "ranking" de marcas, batizado de BrandZ Top100.
Essa forte revalorização se deve sobretudo ao sucesso do iPad e do iPhone tanto entre o público geral como entre as empresas. O valor de mercado da Apple é de US$ 319,4 bilhões, quase cinco vezes mais que em 2006, frente aos US$ 172,4 bilhões de capitalização do Google.

Peter Walshe, diretor de marcas mundiais da Millward Brown, diz que a atenção meticulosa da Apple aos detalhes, além da presença crescente de seus aparelhos no ambiente empresarial, permitiram que ela se comporte de modo diferenciado dos demais fabricantes de bens eletrônicos de consumo. "A Apple está violando as regras no que tange à formação de preços", disse ele à Reuters. "Está fazendo o que as marcas de luxo fazem, no sentido de quanto mais alto o preço, mais ele parece reforçar e sustentar o desejo de adquirir."

"Obviamente isso precisa estar combinado a produtos excelentes e a uma grande experiência, algo que a Apple vem nutrindo nos consumidores", disse. Das 109 maiores marcas do relatório apresentado nesta segunda-feira, seis estão no setor de tecnologia e telecomunicações. O Google aparece em segundo lugar, IBM em terceiro, Microsoft em quinto, AT&T em sétimo e China Mobile em nono. A rede de lanchonetes McDonald's subiu dois postos, para a quarta posição, com o crescimento mais rápido registrado pelo setor de fast food. A Coca-Cola caiu um e está em sexto, a Marlboro caiu uma posição, para o oitavo posto, e a General Electric está em décimo.

Walshe disse que a demanda chinesa havia sido fator importante na alta das marcas de fast food. "Os chineses estão descobrindo o fast food e é um mercado imenso. McDonald's Starbucks e as cadeias de pizzarias chegaram à China", disse. "A maneira pela qual a McDonald's se reinventou, adaptou seus cardápios, adicionou opções saudáveis, expandiu seus horários de serviço, por exemplo servindo mingau de aveia de manhã... isso, combinado ao crescimento dos mercados em desenvolvimento, realmente ajudou a marca." O relatório completo está disponível em www.millwardbrown.com/brandz.

China e Brasil
A pesquisa também mostra que mais da metade das 13 marcas que estrearam nos rankings regionais do levantamento estão baseadas na China e no Brasil. As novas marcas chinesas incluem uma combinação de estatais (China Mobile, China Life Insurance e Bank of China) e empresas privadas (site de buscas Baidu e a rede social Tencent/QQ). Do Brasil, duas cervejas (Skol e Brahma, da AmBev) e uma marca de produtos de beleza (Natura) estreiam no ranking latino-americano.
O ranking de marcas dos países latino-americanos apurado pela Millward Brown inclui 8 marcas, seis das quais de empresas do Brasil. A Petrobras lidera, com um valor de mercado de sua marca de 13,42 bilhões de dólares.

Com informações da EFE e da Reuters.

Considerações: Apesar de toda tentativa das empresas concorrentes em tomar o mercado. a Apple está como a empresa com maior valor no mercado.

MOTOROLA apresenta seu tablet XOOM com Android Honeycomb



LAS VEGAS, EUA — A fabricante americana de telefones celulares Motorola apresentou seu primeiro tablet multimídia, o Xoom, que usa a última versão do sistema operacional Android desenvolvido pela Google e batizado "Honeycomb" (em português, favo de mel).

O chefe de Motorola Mobility, Sanjay Jha, precisou durante uma coletiva de imprensa na abertura do grande salão de eletrônicos (Consumer Electronics Show - CES) em Las Vegas (oeste dos EUA), que o Xoom será o primeiro aparelho do mundo a usar o Android Honeycomb, concebido para equipar tablets multimídias ao invés de telefone.
O aparelho estará à venda nas lojas a partir de março.

O Xoom (que se pronuncia "zoom"), de tela sensível ao toque, é um dos tablets mais esperados dos 40 a 100 que podem ser apresentados esta semana, em meio a ânsia das fabricantes por competir com o bem-sucedido iPad da Apple, lançado em abril do ano passado.

O tablet com rede 3G - e 4G para o fim do ano - tem tela de 26 cm de diagonal e tamanho similar ao do iPad. No entanto, ao contrário do último, o lançamento da Motorola possui duas câmeras, uma na frente e outra no verso, e possibilita a visualização de vídeos em formato Flash, que estão proibidos nos aparelhos móveis da Apple.

(Google Tecnology)

Considerações: Os concorrentes da Apple estão lançando equipamentos com utilidades diferenciadas para ganhar o mercado, principalmente os que possuem sistema aberto com aplicativos funcionais e inovadores, como por exemplo as 2 cameras deste para visualização de vídeos em Flash.

domingo, 8 de maio de 2011

Rede social conecta usuário ao mundo profissional

Seu novo emprego pode estar a apenas alguns cliques de distância


Lançado oficialmente nos EUA em 5 de maio de 2003 por Reid Hoffman, o Linkedin começou como uma pequena rede social e hoje, que em um mês tinha em média 4.500 usuários. Hoje, dez anos depois e com mais de 100 milhões de usuários, o site é a maior rede profissional do mundo na Internet e por incrível que pareça maia da metade dos usuários estão fora de seu país de origem.
Atualmente, muitas empresas utilizam o sistema de buscas do site para buscar novos colaboradores. Eficaz e bastante completo, o sistema possibilita o usuário cadastrar as mais diversas informações para preencher seu currículo virtual, com a facilidade de acrescentar ou excluir dados com apenas alguns cliques.

Mas você pode perguntar: “Porque o Linkedin é uma rede social?”, simples, uma das principais ferramentas do site é poder buscar pelo banco de dados, usuários com quem você tem alguma afinidade, seja porque trabalha na mesma empresa, estuda na mesma escola e ou algum outro critério de relacionamento disposto no site. O site ainda mostra se seu contato é de primeiro, segundo ou terceiro grau e ainda mostra quantos contatos no mundo estão ligados ao seus contatos.
Fica realmente fácil “montar” uma rede social com as opções que o site disponibiliza ao usuário, por exemplo, se você não encontrar sua empresa cadastrada, você pode incluí-la em seu cadastro, e quando mais alguém for procurar pela empresa, a mesma já vai aparecer na busca.
Faça um teste, se cadastre no site e preencha o máximo de campos possível, em pouco tempo você vai ver quantas vezes seu perfil foi acessado e quem sabe você até não consegue aquela uma oferta de trabalho que você procurava.

Loja chinesa vende biscoitos em formato de iPhone e iPad

A febre provocada por produtos como iPhone e iPad na China levaram uma empresa a criar versões comestíveis dos produtos.


Entre os bolos e biscoitos feitos pela chinesa americana Carol Chow, dona da loja CCSweets, no centro da capital da China, Pequim, estão cópias dos produtos da Apple.

Os mais populares são os em forma de iPhone e iPad. Lá, o "iPhone" mais barato custa o equivalente a cerca de R$ 56.

"Criei os biscoitos porque os aparelhos eletrônicos são a última moda e nem todo mundo pode comprá-los", afirmou Chow.

Para completar, ela escreve mensagens personalizadas a pedido do cliente.

Os bolos da CCSweets não saem por menos de R$ 48. O mais caro custa quase R$ 750.

Segundo Chow, isso se deve ao trabalho e à qualidade dos seus produtos. Cada iPhone leva mais de uma hora para ser fabricado.


Fonte: UOL Tecnologia

Metrô irá avisar via SMS sobre problemas nas linhas

Usuários do sistema já podem fazer o cadastro no site da companhia; mensagens devem chegar aos celulares em menos de um minutos após a falha.




Usuários do Metrô de São Paulo já podem se cadastrar no site do Metrô para receber informações sobre a situação das linhas no celular, via SMS (torpedo). A previsão é que o serviço comece a funcionar em junho.

O recurso é uma expansão do serviço “Direto do Metrô”, disponível no site da companhia (inclusive na versão mobile) desde 21 de março. Ele fornece informações em tempo real sobre a operação das linhas metroviárias.

Ao fazer o cadastro, o usuário pode escolher até três linhas que mais utiliza e até três faixas horárias (de duas horas cada, dentro dos horários em que o Metrô opera). Também é possível selecionar os dias da semana. Só serão enviadas mensagens sobre as linhas, dias da semana e horários escolhidos pelo cadastrado.

O “Direto do Metrô” aponta interferências que afetam uma linha em sua totalidade– falhas pontuais e breves não são exibidas pelo sistema, diz a empresa. São informados os “incidentes notáveis” – fatos que causem transtorno aos usuários e interferências na circulação de trens programada para determinado horário.

O site mostra uma tabela na sua página inicial, composta por três colunas: a primeira mostra o nome da linha, a segunda como está a operação (por meio de sinal que muda de cor); e a última, uma breve descrição sobre a situação do momento. A coluna central faz uma analogia aos semáforos: quando o círculo aparecer em verde, a operação está normal; em amarelo, restrição e em vermelho, paralisação ou um problema grande. As mensagens serão geradas e enviadas para os celulares cadastrados toda vez que ocorrer mudança na cor (status). Haverá informações sobre todas as linhas, exceto a 4-Amarela, administrada por uma empresa privada.

De acordo com reportagem do jornal O Estado de S. Paulo, os SMS serão enviados para os cadastrados em menos de um minuto após o registro da ocorrência pelo Metrô. "Vai ser um importante mecanismo para mantermos contato com os passageiros. Vamos ajudá-los a decidir com mais precisão as melhores formas de se dirigir para casa ou para o trabalho", disse o presidente do Metrô, Sérgio Avelleda, ao jornal.

Fonte: IDG Now!

Facebook começa a pagar usuários que clicarem em anúncios




O Facebook lançou nesta quinta-feira um programa que oferece um incentivo financeiro aos usuários que clicarem em anúncios no site. Cada vez que o usuário clicar em um anúncio participante do programa ele receberá créditos, que poderão ser trocados no Facebook Deals, serviço de compras coletivas lançado recentemente pela rede social. As informações são do site Mashable.
Cada anúncio visto pelo usuário renderá um crédito, o que equivale a US$ 0,10 no Facebook Deals (cerca de R$ 0,16). Os anúncios pagos vão aparecer principalmente em jogos. Crowdstar, Digital Chocolate e Zynga estão entre os desenvolvedores de jogos participantes. Pagar para os usuários clicarem em anúncios foi a saída encontrada para aumentar a baixa taxa de visualização de propagandas na rede social.


http://www.correiodoestado.com.br/noticias/facebook-comeca-a-pagar-usuarios-que-clicarem-em-anuncios_109757/

Skype entra nos planos do Facebook e da Google

Segundo fontes ouvidas pela Reuters, rede social e gigante de buscas têm conversado com a empresa de VoIP sobre possível aquisição ou associação.
O Facebook considera comprar o Skype ou formar uma joint venture com a empresa, mas terá que competir com a Google pela melhor oferta, segundo fontes ouvidas pela agência de notícias Reuters.
Na quarta-feira (4/5), uma "fonte confiável" afirmou à Reuters que o Facebook poderia pagar, pela Skype, uma quantia entre 3 bilhões e 4 bilhões de dólares.
Outra fonte afirmou que, em vez da compra, o que o Facebook quer é associar-se à Skype por meio de uma joint venture. Essa também seria a opção proposta pela Google, segundo essa mesma fonte.
Em agosto de 2010, a Skype anunciou sua intenção de abrir capital em bolsa de valores. Sua meta, à época, era levantar 100 milhões de dólares por meio de uma oferta pública inicial (IPO, na sigla em inglês).
Esta semana, a Skype atraiu a atenção no Brasil ao anunciar que seu serviço Online Number - que permitia o atendimento, por usuários Skype, de chamadas provenientes de telefones fixos e móveis - não seria mais oferecido no país.
Procurada pelo site Mashable, a Skype afirmou que não comenta rumores e especulações.

http://www.correiodoestado.com.br/noticias/skype-entra-nos-planos-do-facebook-e-da-google_109654/

Apple corrige sistema que rastreia localização de usuário do iPhone


A Apple fez nesta quarta-feira (4) uma atualização no sistema operacional do iPhone para corrigir erros relacionados à coleta de dados de localização do usuário.
O assunto ganhou destaque quando Alasdair Allan e Pete Warden, especialistas da área de segurança, publicaram um artigo no site americano de tecnologia O'Reilly Radar com a informação de que iPhones e iPads 3G estariam rastreando e arquivando detalhes sobre os movimentos dos usuários. Os dados são guardados em um arquivo escondido, porém não criptografado (sem códigos de proteção).
Depois, o jornal americano Wall Street Journal informou que fez um teste e descobriu que o iPhone coleta dados sobre o movimento dos usuários mesmo quando serviços de localização do aparelho estão desligados.
Apple negou nesta quarta-feira (26) que rastreie a localização de usuários do iPhone conforme eles se movimentam com o telefone. A empresa diz que o aparelho grava apenas os dados de locais com acesso à internet por Wi-Fi e torres de celular que estão próximas ao aparelho, para que ele possa determinar com mais rapidez qual é a sua localização quando isso for necessário.
Na atualização do iOS, o sistema operacional da iPhone, a empresa corrigiu três falhas relacionadas ao assunto. A empresa reduziu o tempo em que esses dados são armazenados no aparelho para uma semana (algumas pessoas identificaram arquivos que mostram a localização de até um ano).
As informações também não são mais transmitidas para um computador por meio do iTunes (quando o usuário sincroniza o iPhone com a máquina). Os dados também são deletados do celular quando os serviços de localização do iPhone são desligados.


http://www.correiodoestado.com.br/noticias/apple-corrige-sistema-que-rastreia-localizacao-de-usuario-do_109555/

Mentez é líder latino-americana em jogos sociais no Facebook

A Mentez, desenvolvedora de um dos jogos sociais mais populares do Orkut, o Colheita Feliz, alcançou em abril uma marca histórica no Facebook, onde estreou há três meses. A companhia, sediada na Flórida, conquistou 6,1 milhões de usuários ativos no mês, tornando-se a maior empresa do setor na América Latina.
Atualmente, dois jogos figuram entre os de maior destaque na região: Vila Mágica e MilMo. O sucesso no Facebook, no entanto, não interfere na estratégia da companhia em continuar investindo na rede social do Google. Segundo Regina Rossito, gerente de marketing da Mentez para a América Latina, os novos títulos serão lançados para as duas plataformas.
"Ficamos felizes com o nosso crescimento no Facebook", diz a gerente. "Pelo jeito, estamos usando a estratégia certa", avalia.
Três dos cinco jogos mais populares do Orkut são administrados pela Mentez, que possui 22 milhões de usuários ativos na rede social líder no Brasil. São eles Colheita Feliz, Vila Mágica e Guerra


Tribal.http://www.correiodoestado.com.br/noticias/mentez-e-lider-latino-americana-em-jogos-sociais-no-facebook_109139/

Incrível: projeto do iPad tem mais de 40 anos

Se existe uma moda tecnológica que pegou mesmo é a dos tablets. E o iPad 2 tornou-se monarca desse reino. Quem não tem bala na agulha para sequer sonhar com um deles, apela para a primeira versão do iPad ou, senão, sai catando modelos menos expressivos, de fabricantes como Motorola e Samsung. E os mais desesperados correm para os chamados modelos "xing ling", epíteto jocoso que denota aparelhos alternativos, em geral de procedência chinesa.
O consumidor que chega agora ao mercado e se depara com essas tabuletas miraculosas provavelmente imagina que se trata de um tecnologia estalando de nova. Mas engana-se redondamente. O conceito existe há mais de 40 anos e só não emplacou antes porque faltava a combinação certa de hardware sofisticado, interface amigável, software à altura, janela econômica favorável e marketing competente.

Esse conjunto de variáveis atingiu seu ponto ótimo em abril de 2010, com o revolucionário lançamento do iPad, demonstrando claramente onde foi que falharam todos os arremedos de tablets anteriores.
A ideia de computadores-tabuletas começou a pipocar 43 anos atrás. O primeiro deles foi bolado em 1968 pelo cientista Alan Kay - o Dynabook - um tablet para finalidades educacionais, cujos conceitos serviram de inspiração para o atual projeto One Laptop Per Child. O Dynabook, porém, nunca foi implementado.
Em 1987, a Apple criou o conceito do Knowledge Navigator, ideia do então CEO da empresa, John Sculley. Um vídeo futurista apresenta a ideia do aparelho que, nunca implementado por ser demasiado ousado, seria um tablet dotado de uma interface perfeita com o ser humano. Um aparelho que conversaria fluentemente com o usuário, sem computerices de qualquer espécie, e que estaria conectado a uma rede, consciente de todo o ambiente, dos contatos humanos e da infraestrutura circundando o usuário.
Nos anos 90, começaram a chamar de tablet qualquer notebook que, aberto, permitia reverter a tela, permitindo tocá-la com um estilete digital que acionaria comandos. Não vingou.
Em 2000, Bill Gates alardeou que o Tablet PC, rodando uma versão especial do Windows, promoveria mudanças revolucionárias na computação e promoveria o aparecimento de uma nova geração da internet. Belas palavras. Tiro n'água.
Em 2002, as palavras de Gates ainda ecoavam pela boca de executivos de empresas como HP e Fujitsu que exibiam seus modelos de Tablet PCs - maquinetas que, embora até jeitosinhas, nunca caíram no gosto popular.
Hoje, porém, o mercado amadureceu: o iPad 2 bombando geral com sua interface multitoque, e, em paralelo, a proliferação dos tablets rodando Android. Só agora percebemos que há dez anos os fabricantes já anteviam o futuro e estavam trilhando um caminho correto.
Faltou-lhes, porém, o toque de gênio de Steve Jobs. E o mais importante: um produto certo no momento cer.



http://www.correiodoestado.com.br/noticias/incrivel-projeto-do-ipad-tem-mais-de-40-anos_109167/

Facebook e Google disputam parceria para ter Skype

                   Duas grandes potências da Internet estão se enfrentando pelo direito de formar uma parceria com o Skype, mas o Facebook parece um candidato mais agressivo que o Google, e a maior rede social do mundo pode de fato ser o parceiro mais apropriado.
A Reuters reportou na quarta-feira que Facebook e Google estão separadamente buscando parcerias com o Skype, o popular serviço de videotelefonia usado por milhões de pessoas em todo o mundo.
As conversações com o Facebook e o Google continuam em estágio preliminar, mas qualquer acordo poderia envolver aquisição direta ou parceria em forma de joint venture, disseram duas fontes à Reuters.
                  Um acordo com o Skype, que está preparando sua oferta pública inicial de ações, deve ter valor da ordem da ordem de três bilhões a quatro bilhões de dólares, segundo a fonte. A oferta de ações do Skype deve ser da ordem de um bilhão de dólares, disseram diversas outras fontes.
Analistas e observadores do setor de tecnologia estão apostando no Facebook, por acreditarem que existe mais compatibilidade entre as duas empresas e que o Skype complementa o Facebook ao oferecer ativos de que este não dispõe.
                 “Não me surpreende que ambas as empresas estejam interessadas”, disse Eric Jackson, fundador e administrador do grupo de investimento Ironfire Capital. “Trata-se de um ativo muito mais valioso para o Facebook do que para o Google.”
O Google já dispõe de capacidades de chat por voz e vídeo, ainda que o produto do Skype seja mais robusto, disse Rory Maher, analista da Hudson Square Research,
                   A empresa poderia incorporar o Skype ao Google Voice e até conseguir alguma credibilidade nas mídias sociais, depois de fracassar em sua tentativa de fazê-lo com o projeto Buzz.
“Existem benefícios para o Google em uma combinação com o Skype, mas creio que menos claros do que no caso do Facebook”, disse Maher.
                    Para o Facebook, o incentivo por uma parceria com o Skype é maior porque encorajaria as pessoas a passarem mais tempo no site do que já fazem --e essa é a razão de ser de uma rede social.
“Comunicação é essencial ao que os usuários do Facebook fazem”, disse Mo Koyfman, sócio do grupo de investimento Spark Capital. “Controlar essa plataforma seria muito interessante.”

Fonte:http://www.correiodoestado.com.br/noticias/facebook-e-google-disputam-parceria-para-ter-skype_109880/

Mercado de TVs 3D deve quintuplicar em 2011, diz pesquisa

Até 2015 aparelhos responderão por mais da metade das vendas globais.

Tecnologia de 3D ativo, atual padrão, dará lugar ao 3D passivo.


O mercado global de televisões 3D irá mais que quintuplicar e passará a representar 11% das vendas de TVs de tela plana em 2011, com a queda forte nos preços e fabricantes disponibilizando a função como um recurso adicional, afirmou a empresa de pesquisas IHS Suppli nesta sexta-feira (6).
Ela projetou que as vendas de TVs 3D irão crescer para 23,4 milhões de unidades este ano, frente a 4,2 milhões de unidades no ano passado e chegando a 159 milhões de aparelhos em 2015. Até lá, segundo a iSuppli, as TVs 3D responderão por mais da metade das vendas globais de aparelhos de tela plana.
As fabricantes de televisores, lideradas pelas sul-coreanas Samsung, LG e pela japonesa Sony esperam que modelos top de linha como os 3D as ajudem a manter suas margens em meio à maior competição com marcas de menor custo no mercado de TVs de tela plana, que está se tornando comoditizado.
Outra empresa de pesquisas, a DisplaySearch, também previu na semana passada que as TVs 3D irão responder por mais de 50 por cento das receita do setor e atingir o marco de 100 milhões de unidades vendidas em 2014.
No que se refere à tecnologia, aparelhos com 3D ativo, o atual padrão da indústria, dará lugar ao 3D passivo e cairá para uma participação de menos de 50 por cento do mercado total de TVs 3D em 2015, disse a iSuppli.
Fonte: http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/05/mercado-de-tvs-3d-deve-quintuplicar-em-2011-diz-isuppli.html


Americanos usam redes sociais para comentar - e saudar - morte de Osama bin Laden

No momento em que Obama anunciava morte do terrorista, 4.000 tweets eram postados a cada segundo


A morte do terrorista Osama bin Laden, anunciada na madrugada desta segunda-feira pelo presidente americano, Barack Obama, tomou grandes proporções na internet. Além de ocupar todas as dez posições do trending tropics (assuntos mais populares) do Twitter minutos após sua divulgação, a notícia repercutiu no Facebook, onde uma página Osama bin Laden is DEAD, foi subscrita por mais de 330.000 pessoas.
Usuários comentam morte de Osama no Foursquare
Usuários comentam morte de Osama no Foursquare
No mesmo momento em que Obama discursava na TV, cerca de 4.000 tweets eram postados a cada segundo, de acordo com a administração do Twitter. Entre 0h e 1h da madrugada desta segunda, mais de 24 milhões de menções usando a hashtag (marcação) #osama foram publicadas no microblog, segundo o site de estatísticas Trendistic.
Na rede com recursos de geolocalização Foursquare, a movimentação voltou-se a um lugar emblemático: a Times Square e o Marco Zero, ambos em Nova York. Muitos usuários lançaram posts (chamados de check-in neste serviço) a partir, respectivamente, da praça em que os americanos comemoraram o fim da II Guerra Mundial, em 1945, e do lugar antes ocupados pelas Torres Gêmeas, derrubadas pelos atentados de 2001 - patrocinados justamente pela Al Qaeda de bin Laden.
A reação pública americana também se expressou pelo Google Maps. Usuários acrescentam comentários à localidade de Abbottabad no mapa - o ponto é encontrado digitando-se Osama bin Laden’s Compound na ferramenta de busca de endereços.
Fonte: http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/americanos-usam-redes-sociais-para-comentar-e-saudar-morte-de-osama-bin-laden

Teclado de emoticons: já viu?

Loja especializada em produtos com as carinhas dos chats trouxe os principais modelos para um mini-teclado USB

                A loja italiana BAJCA está vendendo um mini-teclado USB para facilitar a vida de quem adora conversar com emoticons, essas carinhas tão presentes nos chats online. São três modelos: Text, com emoticons brancos e superfície disponível nas cores preto e branco; Chat, disponível nas cores branco, preto, laranja e rosa; e Art, com emoticons mais realistas (boca vermelha e olhos com pupilas), disponível nas cores branco, preto, laranja e rosa.
              Todos os modelos custam € 29,90 (cerca de R$ 70,00) e são compatíveis com Windows2000/XP/Vista, Mac OSX e Linux. O Chat e o Text, no entanto, possuem o diferencial de serem compatíveis também com o Windows 7. O Chat também possui compatibilidade com Skype.
               Além disso, quem começar a desgastar as "bolinhas" pode comprar apenas o tapete com as teclas de emoticon. O molde compatível com os modelos
Chat e Text custa € 12,00 (cerca de R$ 30,00), enquanto o molde compatível com o Art sai a € 14,00 (por volta de R$ 32,00).

Fonte:http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/teclado_de_emoticons_ja_viu

Aplicativo de brasileiros permite bate-papo com vídeo no Facebook

Zook é acessado dentro da rede social sem instalação de programas.

Produtora usa conexão P2P para realizar as chamadas de vídeo.


O Facebook, além de ser uma rede social, é uma ferramenta de bate-papo entre seus milhões de usuários. O fato de se poder conversar exclusivamente por meio de textos inspirou a produtora de aplicativos e games paulistana Doubleleft a desenvolver o Zook, uma plataforma de conversa de vídeos por meio dentro do site.
"A ideia foi levar o conceito do Skype para dentro do Facebook", conta Alexandre Souza, um dos sócios da Doubleleft, responsável pelo game "Garbageman" para iPhone e iPad. "O aplicativo complementa a forma de se interagir dentro da rede social, permitindo conversar por meio de vídeos [usando webcams] com os amigos do site".
Para utilizar o Zook, o usuário não precisa instalar nenhum programa no computador. Acessando o link do aplicativo dentro do Facebook, é necessário apenas chamar um amigo para que a conversa seja iniciada. "Conseguimos que seu uso fosse fácil", conta Souza. "Nada é instalado, não existe cadastro a ser feito e o amigo que receber o convite para a conversa também não precisa ter acessado o aplicativo".
Em vez de usar servidores caros para criar o Zook, a Doubleleft utiliza conexão peer-to-peer, ou seja, diretamente entre os dois computadores, para a conversa por meio de vídeo. "Não precisamos criar uma estrutura monstruosa de servidores. Isso fez com que o acesso entre os dois usuários fosse mais rápido. Tivemos alguns bugs com a sincronização do áudio e do vídeo no início, mas conseguimos solucionar o problema", afirma Souza.

A equipe da Doubleleft levou cerca de um mês para lançar o Zool, que já está no ar há três semanas. Sem divulgação, segundo, Souza, mais de 3 mil pessoas já utilizam o serviço. Agora, os sócios da empresa pensam em meios de ganhar dinheiro com a criação. "Estudamos maneiras de oferecer anúncios. Como a ferramenta é feita em Flash, pensamos em usar detecção de face para, no caso de uma loja de óculos, brincar com o usuário oferecendo um modelo, por exemplo. O que não queremos é 'sujar' a experiência do usuário".
Ele afirma que não há preocupação com o Facebook, que pode estar criando um serviço similar. "Para criar o programa, não é necessário ter autorização mas, sim, seguir algumas regras do site. Construímos com base nisso e não estamos infringindo nenhuma restrição".
O próximo passo, segundo Souza, é desenvolver a plataforma para iPhone e Android, permitindo que usuários do Facebook nestes dispositivos possam conversar com amigos gratuitamente.
Fonte: http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/05/aplicativo-de-brasileiros-permite-bate-papo-com-video-no-facebook.html
Comentário: Uma aplicação inovadora para uma rede social, que está totalmente desligada de qualquer tipo de instalação uma coisa que geralmente usuários "comuns" não estão acostumados, e muitos não tem paciência. E agora mais um dedinho brasileiro no desenvolvimente do facebook.

sábado, 7 de maio de 2011

iPad 2 chega ao Brasil até o final deste mês


Pré-venda deve começar no dia 27/5, com lançamento oficial na primeira semana de junho

O iPad 2 deve chegar no Brasil no próximo dia 27 de maio. As vendas do tablet começarão em revendedores da Apple e lojas online autorizadas simultaneamente. Alguns estabelecimentos de grandes cidades brasileiras também abrirão suas portas às 0h do dia 27.

De acordo com um vendedor da Fnac Pinheiros, em São Paulo, o início da venda do aparelho está confirmada para o dia 27/5, mas os preços do produto ainda não foram divulgados. Segundo funcionários da Saraiva Morumbi, também na capital paulista, a compra poderá ser feita apenas pelo site da loja no dia 27/05, e deverá haver uma lista de pré-venda, mas o preço também não foi confirmado. "Já caiu no sistema central, mas ainda não tenho disponível no terminal da loja", afirmou um vendedor. Outro funcionário da FastShop Iguatemi informou que o iPad 2 vai chegar entre os dias 27 e 31/5 na loja, mas também ainda sem preço. Fontes próximas à Apple afirmaram para o Olhar Digital que, apesar das pré-vendas terem início no dia 27/05, o lançamento oficial se dará na primeira semana de junho.

A expectativa é que a versão de 16 GB com WiFi e sem 3G chegue ao mercado brasileiro pelo valor de R$ 1750,00 - R$ 100,00 a mais do que o modelo semelhante da primeira geração do tablet. A versão mais cara, com 64GB e 3G, deve custar cerca de R$ 2600,00. Nos Estados Unidos, a versão 16GB do aparelho sair por US$ 499.

Diferentemente do primeiro lançamento, o dispositivo deve chegar ao mercado brasileiro apenas três meses após seu lançamento nos EUA. A primeira geração do aparelho chegou com nove meses de atraso. A entrada mais rápida do tablet no mercado brasileiro pode ter sido motivada pelo lançamento de concorrentes ao iPad no país, como o Motorola Xoom, lançado oficialmente em abril por R$ 1899,00 no país.

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/ipad_2_chega_ao_brasil_ate_o_final_deste_mes

Comentário: Com todo esse atraso e esse preço altíssimo seria um absurdo pessoas esperarem em frente de lojas e comprarem através de pré-vendas o novo iPad 2, os preços da Apple sempre altíssimos ainda mais com impostos inaceitáveis do sistema brasileiro fazendo o brasileiro de trouxa e muitos ainda caem nessa, e fazem ainda assim os produtos se esgotarem.

Facebook vai pagar usuários para visualizar publicidade

Programa deve incentivar usuários a clicar e consumir anúncios para dinamizar as taxas de clique da rede social

                   O Facebook introduziu nesta quinta-feira (5/5) um novo programa que vai dar incentivos financeiros para que os usuários da rede social vejam os anúncios publicitários do site. A rede vai presentear seus usuários com os chamados Facebook Credits, que podem ser utilizados em jogos ou serviços como Facebook Deals. Inicialmente, cada anúncio visto pelo usuário vai gerar um crédito, o equivalente a US$ 0,10.A maioria dos anúncios que participarão do programa será em jogos, em parceria com a Zynga, CrowdStar e a Digital Chocolate.
                  Para fazer os anúncios e análises do programa, o Facebook fechou acordos com as empresas de publicidade Sharethrough, SocialVibe, Epic Media e SupersonicAds.Segundo Dan Greenberg, CEO da plataforma de videos sociais Sharethrough, a nova plataforma pode apontar para um novo modo de publicidade, no qual os usuários vão querer assistir e compartilhar os anúncios com seus amigos.Incentivar seus usuários a consumir publicidade faz parte da iniciativa do Facebook em tentar encontrar uma solução para seus problemas de baixas taxas de cliques em anúncios. De acordo com a Webtrends, a taxa média da rede social foi de 0,063% em 2009 e 0,051% em 2010 - o que é metade do padrão da indústria (0,1%).

Smartphones do futuro podem ser dobráveis e finos como papel

Pesquisadores canadenses acreditam que o modelo pode substituir celulares atuais dentro de cinco a dez anos

               Pesquisadores da Universidade da Rainha, em Ontário, Canadá, revelaram nesta sexta-feira (6/5) um protótipo de smartphone batizado de PaperPhone que pode ser dobrado como um plástico comum. O aparelho apresenta um display com 3,7 polegadas feito de E-ink, a mesma tecnologia de "tinta eletrônica" utilizada pelo Kindle, e pode ser operado pelo usuário enquanto é dobrado de diferentes formas.
              Os sensores Thinfilm do dispositivo permitem que o usuário realize funções mesmo com o aparelho dobrado ou curvado. É possível fazer ligações, tocar músicas, navegar por páginas de e-books ou em aplicativos através de diferentes dobras no display.De acordo com Roel Vertegaal, responsável pelo estudo, entre cinco a dez anos este pode ser o modelo padrão para aparelhos móveis.

"Crescimento do Facebook não nos assusta", diz presidente da Google no Brasil

Reportagem de Renato Rodrigues, do IDG Now!


De acordo com Fabio Coelho, o Orkut segue firme e forte, e, de qualquer forma, a empresa não tem "a pretensão de ser líder em tudo".

Apesar de todo o barulho feito na imprensa e dos números cada vez mais favoráveis, o crescimento do Facebook no Brasil não tira, nem por um minuto, o sono do novo presidente da Google no Brasil, Fabio Coelho. “Vejo muito mais como algo que vem para expandir o mercado de publicidade online”, disse o executivo em conversa com jornalistas na sede da empresa, em São Paulo.

Nome importante no setor de mídia digital (é presidente do IAB, Coelho acredita que a publicidade na web ainda tem muito a crescer no país, por isso, há espaço para todos. “O Facebook vai acabar demonstrando que a gente pode aumentar a fatia do online no bolo total”. O executivo cita números para comprovar a tese. Segundo ele, a mídia online no Brasil tem, atualmente, em torno de 8% a 10% do total da publicidade (contabilizando todos os subsegmentos), mas deverá ter entre 15% a 18% nos próximos anos se seguir a tendência dos mercados maduros.

Um dos caminhos é tornar a publicidade menos intrusiva, e menos dependente do modelo atual de banners e pop-ups -- ambos ignorados pela maioria dos internautas. “A mídia precisa ser um serviço, gerar engajamento”, argumenta.

Há apenas dois meses no cargo, o presidente da Google no Brasil tem como desafio diversificar as fontes de renda da empresa, hoje concentradas no negócio de links patrocinados (aqueles que aparecem nos resultados do mecanismo de busca). “Não somos somente uma empresa de busca”, afirma. “Temos o poder de difusão do Orkut e do YouTube, por exemplo, sem falar no crescimento do Chrome.

Para Coelho, apesar do momento “down” que o Orkut vive no mundo, a rede ainda é uma potência no Brasil. “Temos mais de 85 milhões de usuários ativos, e continuamos a crescer”, diz. O executivo afirma que a monetização do Orkut é feita por meio de canais patrocinados, como o da Casas Bahia, e da geração de um “ecossistema” em torno da rede social, como os jogos da Vostu. “As pessoas compram tratores para fazendas, armas para seus jogos, é todo um mundo de micropagamentos”, conta.

Outra jóia é o YouTube, acredita. “Nossa transmissão do carnaval de Salvador teve audiência de 12 milhões de internautas em mais de 200 países”, afirma.

Outra área em que Coelho aposta é o Google Apps, a suíte online de aplicativos para escritório. Ele citou um acordo com a Faculdades Anhanguera, em que 310 mil usuários adotaram a ferramenta, como um exemplo.

Até o Street View, um serviço totalmente gratuito, entra na conta. O executivo deu como exemplo o acordo com a Fiat para o uso dos carros da marca na primeira fase do mapeamento. “Além disso, temos outros projetos em vista”, disse, sem dar mais detalhes.

O executivo também tem planos para fazer a Google, hoje com 300 funcionários, crescer no país. O centro de desenvolvimento de software em Belo Horizonte, por exemplo, só não aumenta de tamanho por absoluta falta de mão de obra qualificada. “Achar engenheiros de software voltados para produtos de consumo não é fácil”, explica Felix Ximenes, diretor de comunicação da Google no Brasil.
“Mudar o mundo”

Para Coelho, a Google é uma empresa de visão, digamos, diferenciada. “Nosso conceito é: vamos fazer bons produtos e depois lucrar com eles”. Essa filosofia permite ao executivo ter um foco muito maior em crescimento do que em resultados finais, diz.

“Não temos a angústia de sermos líderes em tudo. Podemos lucrar com nossos produtos em outras plataformas”, argumenta. Para Ximenes, a Google é “uma empresa de engenheiros que querem mudar o mundo”.

Outro ponto envolve o conceito sobre o futuro da Internet. “É uma discussão filosófica. Acreditamos no ambiente aberto”, diz, numa óbvia alfinetada sobre os “mundos fechados” do Facebook e Apple. Ximenes dá o exemplo da AOL, portal e provedora de acesso que um dia pareceu ter o domínio da internet com sua plataforma proprietária.

Fonte: IDG Now!